1 689
pakeitimai
Pipedija - tautosaka, gandai, kliedesiai ir jokios tiesos! Durniausia wiki enciklopedija durnapedija!
(Naujas puslapis: '''Wolfenstein 3D''' - pirmas pats geimas, kur buvo pirmo asmens šūteris, skirtas PC tipo kompiuteriams. Išleistas buvo 1992 metais, sugebėjo eiti ant PC AT kompiuterių, turinčių 80286 procesorių. Ir visai gerai ėjo, be stabdymų. Visa Wolfenstein 3D esmė - vaikščioti po koridorius ir šaudyti nacių kareivius, kurie po truputį vis baisesni. Tai žodžiu, nuo šito geimo praktiškai ir prasidėjo visi kiti šūteriai. Aišku, gal ne vien nu...) |
|||
| 1 eilutė: | 1 eilutė: | ||
'''Wolfenstein 3D''' - pirmas pats [[geimas]], kur buvo pirmo asmens šūteris, skirtas [[PC]] tipo kompiuteriams. Išleistas buvo [[1992]] metais, sugebėjo eiti ant [[PC AT]] kompiuterių, turinčių [[80286]] procesorių. Ir visai gerai ėjo, be stabdymų. | '''Wolfenstein 3D''' - pirmas pats [[geimas]], kur buvo pirmo asmens šūteris, skirtas [[PC]] tipo kompiuteriams. Išleistas buvo [[1992]] metais, sugebėjo eiti ant [[PC AT]] kompiuterių, turinčių [[80286]] procesorių. Ir visai gerai ėjo, be stabdymų. | ||
== Žaidimo istorija ir netikras 3D == | |||
Visa Wolfenstein 3D esmė - vaikščioti po koridorius ir šaudyti nacių kareivius, kurie po truputį vis baisesni. Tai žodžiu, nuo šito geimo praktiškai ir prasidėjo visi kiti šūteriai. Aišku, gal ne vien nuo šito, bet šitas buvo labai esminis visame šitų geimų žanre. | Visa Wolfenstein 3D esmė - vaikščioti po koridorius ir šaudyti nacių kareivius, kurie po truputį vis baisesni. Tai žodžiu, nuo šito geimo praktiškai ir prasidėjo visi kiti šūteriai. Aišku, gal ne vien nuo šito, bet šitas buvo labai esminis visame šitų geimų žanre. | ||
| 10 eilutė: | 12 eilutė: | ||
Kas dar įdomu - jau vėlesniais laikais, apie [[2009]] metus kažkoksai [[hakeris]] sugebėjo nuportinti Wolfenstein 3D ir ant [[IBM PC XT]] antros kartos kompiuterio, kur buvo [[8088]] procesorius ir [[CGA]] grafika. Tiesiog dar labiau sumažino spalvų skaičių ir pašalino specifines [[80286]] instrukcijas, ir visvien geimas dirbo. Tai gana ryškiai parodė, kad kaip tam laikui toksai 3D [[simuliacija|simuliavimo]] metodas buvo visai geras, ir kad išties tokio tipo geimai galėjo atsirasti ir dešimtmečiu anksčiau. | Kas dar įdomu - jau vėlesniais laikais, apie [[2009]] metus kažkoksai [[hakeris]] sugebėjo nuportinti Wolfenstein 3D ir ant [[IBM PC XT]] antros kartos kompiuterio, kur buvo [[8088]] procesorius ir [[CGA]] grafika. Tiesiog dar labiau sumažino spalvų skaičių ir pašalino specifines [[80286]] instrukcijas, ir visvien geimas dirbo. Tai gana ryškiai parodė, kad kaip tam laikui toksai 3D [[simuliacija|simuliavimo]] metodas buvo visai geras, ir kad išties tokio tipo geimai galėjo atsirasti ir dešimtmečiu anksčiau. | ||
== Pirmieji 3D geimai == | |||
Turint omeny, kad pirmas 3D geimas buvo toksai [[Maze War]], sukurtas dar [[1973]], o paskui dar buvo ir [[1981]] sukurtas [[3D Monster Maze]], skirats [[ZX Spectrum]] platformai, o paskui buvo ir dar keletas kitų [[3D]] tipo geimų, tai gal išties Wolfenstein 3D nebuvo baisi inovacija, bet visgi buvo naujiena. | Turint omeny, kad pirmas 3D geimas buvo toksai [[Maze War]], sukurtas dar [[1973]], o paskui dar buvo ir [[1981]] sukurtas [[3D Monster Maze]], skirats [[ZX Spectrum]] platformai, o paskui buvo ir dar keletas kitų [[3D]] tipo geimų, tai gal išties Wolfenstein 3D nebuvo baisi inovacija, bet visgi buvo naujiena. | ||
pakeitimai