Tainted Grail: The Fall of Avalon: Skirtumas tarp puslapio versijų

nėra keitimo aprašymo
Žyma: visualeditor
 
(nerodoma 6 tarpinės versijos, sukurtos 2 naudotojų)
9 eilutė: 9 eilutė:


== Apie tai kur leisite laiką ==
== Apie tai kur leisite laiką ==
A... dabar apie patį žaidimą, tai nesvarbu. Lygtai [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]], [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], ar [[Elden Ring|japoniška fantazija]] - pochui viskas ir tas pats. Istorija pradžioje gal intriguoja, bet aišku turime pasinkti vieną ar kitą, kas lemia žaidimo linijos eigą, tai ne nuostabu, juk čia [[Obsidian|RPG]].
A... dabar apie patį žaidimą, tai nesvarbu. Lygtai [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]], [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], ar [[Elden Ring|japoniška fantazija]] - pochui viskas ir tas pats. Istorija pradžioje gal intriguoja, bet aišku turime pasirinkti vieną ar kitą, kas lemia žaidimo linijos eigą, tai ne nuostabu, juk čia [[Obsidian|RPG]].


Keistai geri šalutiniai kvestai, nepameta pagrindinės [[Playstory]] ir kai kada įdomiai įsipaišo. Neapsiėjo ir be - "nunešk, parnešk ir gausi babkių". Tarp kitko pinigus galima lengvai uždirbti, pasikėlus papildomus skilus t.y. prekybą, po kokio 9 lygio galima pardavinėti prekes virš 100%, bet nukenčia asmeninės savybės, kaip jėga, ištvermė, [[Dexterity|jurkumas]] (pats nz kas čia?)  - to reikalauja ginklai ir šarvai, bet čia RPG ne FPS, todėl norisi paprastų gyvenimiškų dalykų.
Keistai geri šalutiniai kvestai, nepameta pagrindinės [[Playstory]] ir kai kada įdomiai įsipaišo. Neapsiėjo ir be - "nunešk, parnešk ir gausi babkių". Tarp kitko pinigus galima lengvai uždirbti, pasikėlus papildomus skilus t.y. prekybą, po kokio 9 lygio galima pardavinėti prekes virš 100%, bet nukenčia asmeninės savybės, kaip jėga, ištvermė, [[Dexterity|jurkumas]] (pats nz kas čia?)  - to reikalauja ginklai ir šarvai, bet čia RPG ne FPS, todėl norisi paprastų gyvenimiškų dalykų.
15 eilutė: 15 eilutė:
Viskam gaminti reikalingi receptai, jie randami besislankiojant po žaidą, nors galima gaminti "random", bet gaunasi vienas šūdas, nors ten gal nuo kai kurių skilų priklauso (velnias (Arturas) žino?).
Viskam gaminti reikalingi receptai, jie randami besislankiojant po žaidą, nors galima gaminti "random", bet gaunasi vienas šūdas, nors ten gal nuo kai kurių skilų priklauso (velnias (Arturas) žino?).


Atmosfera naktį bando būti "slegianti", bet kažkaip persistengta, grafikai (žmonės) to visai nežino, gal "veikia" pagal savo ar geiminę patirtį. Atrodo keista - pagrinde nieko nematai, rūkas visoks ir  švytėjimai ale [[Černobylis]] koks Avalonu vadinamas.  
Atmosfera naktį bando būti "slegianti", bet kažkaip persistengta, grafikai (žmonės) to visai nežino, gal "veikia" pagal savo ar geiminę patirtį. Atrodo keista - pagrinde nieko nematai, rūkas visoks ir  švytėjimai ale [[Černobylis]] koks Avalonu vadinamas. Nors galima įvertinti kaip beveik pasaulio pabaigą, kokia jinai ir yra. Patikėkite.  


Naudojamės kompasu, kaip [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] ir randame klaustukus, kur daėjus atrandame (!!!) naujas vietas, kagi kaip ekskursija gaunasi. Galėtume padaryti programėlę tokią telefone, tipo GPS pagalba, atvykstame į nežinomą miestą (ne Rusijoje) ir matome žemėlapyje vienus klaustukus, aplankome juos ir vualia - atsidaro pavadinimai ir trumpa istorija apie tai, o gal jau tokios yra, nz.
Naudojamės kompasu, kaip [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] ir randame klaustukus, kur daėjus atrandame (!!!) naujas vietas, kagi kaip ekskursija gaunasi. Galėtume padaryti programėlę tokią telefone, tipo GPS pagalba, atvykstame į nežinomą miestą (ne Rusijoje) ir matome žemėlapyje vienus klaustukus, aplankome juos ir vualia - atsidaro pavadinimai ir trumpa istorija apie tai, o gal jau tokios yra, nz.
23 eilutė: 23 eilutė:
Galima keliauti teleportu, jį reikia dar surasti, nors paskui šviečia "kaip mėnulio šviesa" - matosi iš toli, dažniausiai prie kvestinių vietų, nors galima keliauti ir iš laužo (tipo skamba keistai?), čia realybė, bet ten reiks ligos voratinklį į jį įmesti (skamba kaip prisigėrusio šizofreniko sapnas), na toks žaidas, viskas tipo ne taip, bet pagal visus standartus.
Galima keliauti teleportu, jį reikia dar surasti, nors paskui šviečia "kaip mėnulio šviesa" - matosi iš toli, dažniausiai prie kvestinių vietų, nors galima keliauti ir iš laužo (tipo skamba keistai?), čia realybė, bet ten reiks ligos voratinklį į jį įmesti (skamba kaip prisigėrusio šizofreniko sapnas), na toks žaidas, viskas tipo ne taip, bet pagal visus standartus.


Pats geimas nuostabus, nuo grafikos iki randamos rašliavos, reikia rinkti beveik viską, paversti savo kišenes savartynu, naršome visur, bet paskui viską verdame, sūdome, maišome ir - vualia, maistas, reagentai, šūdai visokie ir etc. Dar galima žuvauti, kas šiam žaidimui gal ir per daug, bet ph.
Pats geimas nuostabus, nuo grafikos iki randamos rašliavos, reikia rinkti beveik viską, paversti savo kišenes sąvartynu, naršome visur, bet paskui viską verdame, sūdome, maišome ir - vualia, maistas, reagentai, šūdai visokie ir etc. Dar galima žuvauti, kas šiam žaidimui gal ir per daug, bet ph.


Yra modai, kurie nuima visų daiktų svorį, galimybė naudotis visais šarvais ir ginklais, '''mes griežtai nerekomenduojame''' tuo naudotis, nes laužo žaidą ir tampa visai neįdomu. Nors yra vienas modas kurį turi visi naudoti, kas žaidžia ne per konsoles, tai greičiau ne modas, o metodas kaip Unreal šūdiname variklyje naudoti priverstinai "Directx11" ir taip žaidimas mažiau lagina ir išnaudoja pilnai vaizdo plokštės ir procesoriaus galimybes.
Dėl kovos sistemos - visai neblogai, galima jausti smūgio jėgą, kas gerai artimai kovai, o ir magai nenusivils, visokie ugnieskamuoliai ir yra tokie, o ne namai ar varpai nuo šventyklų kurie pavirsta [[Diablo 3|burtažodžiais]]. Jei gaunasi prisislinkti nematomai, tai tikrai taip voži, kad gera nepasirodo, nors ten tik su fiziniais asmenimis gaunasi, visokie ligoti subjektai ypač naktimis vis tiek jus mato ir pisa smegenis (o ir ne tik). Geriausia nors kiek įvaldyti lanką ir smulkius iššaudyti iš nuotolio, ypač kurie sprogsta numirdami. Dar naktį yra tokios ligoos dvasios, kurias nukauti veik neįmanoma, laksto kaip pakvaišusios (jos ir yra kuoktelėjusios). Yra reali galimybė jas nugalėti, tai pradžioje surasti šalmą kurs duoda atatranką apie 5 balus, to užtenka, krenta kaip lapai. Vėliau pasirinkti 25% žąlos grąžinimą ir vsio.
 
Yra modai, kurie nuima visų daiktų svorį, galimybė naudotis visais šarvais ir ginklais, '''mes griežtai nerekomenduojame tuo naudotis''', nes laužo žaidą ir tampa visai neįdomu. Nors yra vienas modas kurį turi visi naudoti, kas žaidžia ne per konsoles, tai greičiau ne modas, o metodas kaip Unreal šūdiname variklyje naudoti priverstinai DirectX 11 ir taip žaidimas mažiau lagina ir išnaudoja pilnai vaizdo plokštės ir procesoriaus galimybes. Randamas  [https://www.nexusmods.com/games/taintedgrailthefallofavalon NexusMods].


Žodžiu geimas gavosi, tai visų anksčiau išleistų RPG kvintesensija (išgryninta dalyko esmė) ir neblogai žaidžiasi, bet kažko trūksta, gal [[Todas Hovardas|talento]].
Žodžiu geimas gavosi, tai visų anksčiau išleistų RPG kvintesensija (išgryninta dalyko esmė) ir neblogai žaidžiasi, bet kažko trūksta, gal [[Todas Hovardas|talento]].
35 eilutė: 37 eilutė:


* '''Grafika:''' - 17/25 - Unreal, puse bieso, mažinamas, nes nu ble, visai šūdinas variklis
* '''Grafika:''' - 17/25 - Unreal, puse bieso, mažinamas, nes nu ble, visai šūdinas variklis
* '''Muzika:''' - 20/25 - Galima pradžioje neįvertinti, bet pakui visai gerai
* '''Muzika:''' - 20/25 - Galima pradžioje neįvertinti, bet paskui visai gerai - pasileiskite žaidą ir pagrindiniame ekrane klausykitės muzikos, bet nespauskite jokio mygtuko - kaifas, čia jums ne Skyrim, netgi ne Morrowind, čia kažkas tokio, neaprašomo
* '''Playstory:''' - 18/25 - Lipame į tą patį vandenį, biški pakeliamas balas, nes nu ble, šiandien analogų nėr
* '''Playstory:''' - 18/25 - Lipame į tą patį vandenį, biški pakeliamas balas, nes nu ble, šiandien analogų nėr
* '''HUD/Interfeisas''' - 25/25 - Visaip kaip gali būti yra keičiamas, valdymas - tiesiog pavyzdys visiems. Na ir žinoma už patį HUD, tiesiog idealus, geriau žmonės nesugalvojo, duotume 100 balų, bet [[Zaratustra]] neleidžia.
* '''HUD/Interfeisas''' - 25/25 - Visaip kaip gali būti yra keičiamas, valdymas - tiesiog pavyzdys visiems. Na ir žinoma už patį HUD, tiesiog idealus, geriau žmonės nesugalvojo, duotume 100 balų, bet [[Zaratustra]] neleidžia.
323

pakeitimai