28
pakeitimai
Pipedija - tautosaka, gandai, kliedesiai ir jokios tiesos! Durniausia wiki enciklopedija durnapedija!
(Naujas.) Žyma: visualeditor |
S Žyma: visualeditor |
||
| 1 eilutė: | 1 eilutė: | ||
[[Vaizdas:Žirgo-girtuoklio šachmatai.png|miniatiūra|265x265px|Štai ir šioks toks originalus šachmatų variantas, [[visame gražume]]. Nekopijuokit, bo kopiraitai pis.]]Šachmatai šachmatams šachmatiškai nešachmatiški. Šachmatai yra labai šachmatiški, o visi '''šachmatų''' '''variantai''' [[irba]] naujos ('''pasakiškosios''') '''figūros''' - visiškos [[Žmogus|žmogaus]] abstrakčiojo mąstymo išperos ar nesąmonės ir yra labai nešachmatiškos. | |||
[[Vaizdas:Žirgo-girtuoklio šachmatai.png|miniatiūra|265x265px|Štai ir šioks toks originalus šachmatų variantas, [[visame gražume]]. Nekopijuokit, bo kopiraitai pis.]] | Vakarų pasauly figūruoja '''[[Šachmatai|įprasti tarptautiniai šachmatai]]''' - abstrakčios strategijos stalo bei intelektualaus sporto žaidimas, kurio senoji atmaina yra Sasanidų imperijos ''šatrandžas,'' kuris patsai yra kilęs iš indiškosios ''čaturangos''. Iš čaturangos taip pat susiformavo ''šangči'', [[kiniški šachmatai]], bei kitų artimų Azijos kraštų aptinkami žaidimai. | ||
Šachmatai šachmatams šachmatiškai nešachmatiški. Šachmatai yra labai šachmatiški, o visi '''šachmatų''' '''variantai''' [[irba]] naujos ('''pasakiškosios''') '''figūros''' - visiškos [[Žmogus|žmogaus]] abstrakčiojo mąstymo išperos ar nesąmonės ir yra labai nešachmatiškos. | |||
== | == Variantas == | ||
''' | Šachmatų '''variantas''' - bet koks šachmatų taisyklių, naujų, pasakiškųjų ar įprastų figūrų išdėstymų, arba net ir pačios lentos pakeitimas. Sąlyginai yra visiškai naujas žaidimas kurio pagrindas yra įprasti šachmatai. | ||
=== Lenta === | === Lenta === | ||
Viskas yra niekas, ir viskas yra pastatytas ant nieko, o nieke yra viskas - analogiškai, viskas šachmatuose išdėstyta ant kokios nors lentos. Įprastuose šachmatuose lenta yra dvispalvė, | Viskas yra niekas, ir viskas yra pastatytas ant nieko, o nieke yra viskas - analogiškai, viskas šachmatuose išdėstyta ant kokios nors lentos. Įprastuose šachmatuose lenta yra dvispalvė, 8×8 (64) [[Kvadratai|kvadratinių]] laukelių plokštė. Ta pati lenta yra naudojama ir [[Šaškės|šaškėse]]. | ||
Vienas iš populiariausių nekvadratinės lentos šachmatų variantų yra šešiakampiniai šachmatai, o iš jų subvariantų - Glinskio pirmauja; išskirtinis bruožas, jog lenta yra trispalvė šešiakampinė lenta (laukeliai yra paprastai juodi, balti arba pilki). Taip | Vienas iš populiariausių nekvadratinės lentos šachmatų variantų yra šešiakampiniai šachmatai, o iš jų subvariantų - Glinskio pirmauja; išskirtinis bruožas, jog lenta yra trispalvė šešiakampinė lenta (laukeliai yra paprastai juodi, balti arba pilki). Taip pat pati lenta gali ir būt kažkas kito, nei dvimatė, kvadratinė plokštė. Viena iš žinomiausių konceptilizuotų variacijų yra Kizierickio „Kubikschach“ (kubiniai šachmatai). | ||
=== Figūrų | === Figūrų išdėstymas === | ||
Naujas išdėstymo variantas konceptualiai gali būti | Naujas išdėstymo variantas konceptualiai gali būti absoliučiai bet koks menkas įprastojo žaidimo pakeitimas. Pavyzdžiui: kairysis baltųjų pusės priešininkas pragėrė pėstininką ('''b2'''), tai va - baltieji be vieno pėstininko, ir jums visiškai naujas šachmatų variantas. O taip pat galima ir sugalvoti kažkokį tai algoritmą kuris gali atsitiktiniu būdu (angl. ''randomly'') išdėstyti figūrų pozicijas, kaipo Bobio Fišerio „Šachmatai 960“. | ||
== | === Pavyzdžiai === | ||
* '''Tamarlano šachmatai''' - viduramžių variantas, arčiau šatrandžo savo figūrų įvairove ir keista lenta. Lenta yra 10×11, ir devintoj ir antroj gulstinėje yra laukelis išlendantis į šoną nuo lentos pagrindo. | |||
* '''Los Alamos šachmatai''' yra pirmas šachmatiškas žaidimas kurį žaidė kompiuteris ([[MANIAC I]]), ir taip pat pirmas kuriame kompiuteris laimėjo prieš žmogų. Kaip įprasti šachmatai, bet be rikių ir lenta yra 6×6. | |||
* Amerikietis Ralfas Betza prikurė kažkur apie 50 skirtingų naujų variantų, turbūt populiariausas yra '''„Weak!“''', kuriame juodoji pusė turi karalių, septynis žirgus ir šešiolika pėstinininkų. | |||
* Zako Geidžo telefonų žaidimas '''„really bad chess“''' atsitiktinai išrenka figūras, išskyrus karalių. | |||
== Pasakiškoji figūra == | |||
[[Vaizdas:Pasakiškoji šachmatų figūra - žiurkė.png|miniatiūra|Pasakiškoji figūra žiurkė. Šlykštynė visiška.]] | [[Vaizdas:Pasakiškoji šachmatų figūra - žiurkė.png|miniatiūra|Pasakiškoji figūra žiurkė. Šlykštynė visiška.]] | ||
'''Pasakiškoji figūra''' - tai bet kokia ne įprastuose šachmatuose aptinkama figūra, kurios ėjimų ir kirtimų taisyklės nesutampa su kitomis standartinėmis figūromis. | '''Pasakiškoji figūra''' - tai bet kokia ne įprastuose šachmatuose aptinkama figūra, kurios ėjimų ir kirtimų taisyklės nesutampa su kitomis standartinėmis figūromis. | ||
* '''Kupranugaris''' - (1,3) šoklys: judėjimas yra arba trys laukeliai į priekį ir vienas į šoną, arba vienas į priekį ir trys į šoną. Kaip kažkoks išsigimęs žirgas, ir paprastai vaizduojamas kaip apverstas žirgas. | * '''Kupranugaris''' - (1,3) šoklys: judėjimas yra arba trys laukeliai į priekį ir vienas į šoną, arba vienas į priekį ir trys į šoną. Kaip kažkoks išsigimęs žirgas, ir paprastai vaizduojamas kaip apverstas žirgas. | ||
* '''Zebras''' - dar vienas panašus į žirgą, bet šį kartą (2, 3) šoklys. | * '''Zebras''' - dar vienas panašus į žirgą, bet šį kartą (2, 3) šoklys. | ||
* '''Antipėstininkas''', arba '''Berolinos pėstininkas''', - vaizduojamas kaip apverstas pėstininkas, ir praktiškai yra visiška paprastojo pėstininko priešingybė: eina įstrižai priekyje, o kerta - tiesiai priekin. „En passant“ ir virtimas taip pat galioja Berolinos pėstinininkams. | * '''Antipėstininkas''', arba '''Berolinos pėstininkas''', - vaizduojamas kaip apverstas pėstininkas, ir praktiškai yra visiška paprastojo pėstininko priešingybė: eina įstrižai priekyje, o kerta - tiesiai priekin. „En passant“ ir virtimas taip pat galioja Berolinos pėstinininkams. | ||
* '''[[Žiurkės|Žiurkė]]''' - kaip Berolinos pėstininkas, tik ši figūra yra [[Savižudybė|savižudė]] ir | * '''[[Žiurkės|Žiurkė]]''' - kaip Berolinos pėstininkas, tik ši figūra yra [[Savižudybė|savižudė]], ir miršta kai ji pasiekia priešininko pirmą horizontalę. | ||
* '''Viziris''' - susilpnintas bokštas, kuris eina tik vieną laukelį. | * '''Viziris''' - susilpnintas bokštas, kuris eina tik vieną laukelį. | ||
[[Kategorija:Žaidimai]] | [[Kategorija:Žaidimai]] | ||
[[Kategorija:Nesąmonės]] | [[Kategorija:Nesąmonės]] | ||
pakeitimai