Pipedija - tautosaka, gandai, kliedesiai ir jokios tiesos! Durniausia wiki enciklopedija durnapedija!


Gloomwood: Skirtumas tarp puslapio versijų

Jump to navigation Jump to search
3 072 pridėti baitai ,  5 rugsėjo
S
nėra keitimo aprašymo
S (WIP editas. netrukus bus daugiau prirašyta, kai tik pasisiosiu)
S
17 eilutė: 17 eilutė:


== Setingas ==
== Setingas ==
[[Vaizdas:Gloomwood city.jpg|300px|miniatiūra|kairėje|Niūrmiškių Turgaus rajonas]]
Niūrmiškės, matomai, vyksta kažkur Viktorijos epochos mieste, kuriame grafienė visokių šūdų primalė ir apvertė miestą aukštyn kojom. Visur chaosas, lavonai, miesto sienose mutantai, o pagrindiniai priešai serga kažkokiu neaiškiu maru. Nedaug kas žinoma apie miestą, grafienę ar jos planus, žinoma tik tai, kad jai reikalingas mūsų daktaras. Tasai, kartu su pardavėju ir, galimai, grafiene yra vieninteliai žmonės, kuriuos maras taip ir nepasiekė.
Niūrmiškės, matomai, vyksta kažkur Viktorijos epochos mieste, kuriame grafienė visokių šūdų primalė ir apvertė miestą aukštyn kojom. Visur chaosas, lavonai, miesto sienose mutantai, o pagrindiniai priešai serga kažkokiu neaiškiu maru. Nedaug kas žinoma apie miestą, grafienę ar jos planus, žinoma tik tai, kad jai reikalingas mūsų daktaras. Tasai, kartu su pardavėju ir, galimai, grafiene yra vieninteliai žmonės, kuriuos maras taip ir nepasiekė.


== Kaip žaidžiasi ==
== Kaip žaidžiasi ==
[[Vaizdas:Gloomwood gameplay.png|300px|miniatiūra|kairėje|Skrinšotas iš Niūrmiškių. Žaidėjas slepiasi pilnoje tamsoje, todėl yra visiškai nematomas šitam niekšui su šautuvu]]
[[Vaizdas:Gloomwood inventory.jpg|300px|miniatiūra|dešinėje|Žaidėjo inventorius. Toks pat skurdus, kaip mano piniginė :(]]
Geimas valdomas pirmo asmens, panašiai kaip tipiška šaudyklė, tačiau turi keletą skirtumų. Visu pirma, aktyvus šaudymas žaidimo metu, labiausiai sunkesniuose režimuose nerekomenduojamas, jug resursų itin mažai, kulkų visiem niekšam neužteks. Dažniausiai tenka slapstytis po šėšėlius, ieškant geresnio būdo atsikratyti svoločiais. Prie to pačio, Niūrmiškės duoda labai stambų pasirinkimą kur eit ir kokiais būdais, skatinant tyrinėjimą. Daktaras irgi ne visagalis, lengvai nugalimas ir turi gan šūdiną lagaminą, kuriame vos kas telpa. Tenka galvoti, ką ir kaip daryti visą žaidimo bėgį.
Geimas valdomas pirmo asmens, panašiai kaip tipiška šaudyklė, tačiau turi keletą skirtumų. Visu pirma, aktyvus šaudymas žaidimo metu, labiausiai sunkesniuose režimuose nerekomenduojamas, jug resursų itin mažai, kulkų visiem niekšam neužteks. Dažniausiai tenka slapstytis po šėšėlius, ieškant geresnio būdo atsikratyti svoločiais. Prie to pačio, Niūrmiškės duoda labai stambų pasirinkimą kur eit ir kokiais būdais, skatinant tyrinėjimą. Daktaras irgi ne visagalis, lengvai nugalimas ir turi gan šūdiną lagaminą, kuriame vos kas telpa. Tenka galvoti, ką ir kaip daryti visą žaidimo bėgį.


[[Vaizdas:Gloomwood inventory.jpg|300px|miniatiūra|dešinėje|Žaidėjo inventorius. Toks pat skurdus, kaip mano piniginė :(]]
Daktaras turi nedaug ginklų: vaikščiojimo lazda, kuri taip pat veikia kardu – itin efektyvi žudyti iš nugaros. Revolveris, šautuvas – standartiniai šaunamieji ginklai. Taip pat yra signalinis pistoletas, turintis kaip minimum tris rūšis kulkų – balta kulka, kuria galima daužyti stiklą, lempas, yra geltona kulka, kuri degina objektus ir priešus, ir mėlyna kulka, nuo kurios priešai trumpam springsta. Taip pat žaidėjui duotas žiedas, rodantis apšvietimo lygį. Oranžine spalva šviečiantis žiedas reiškia, kad daktaras pastebimas, o pilnai užgesęs žiedas – kad nematomas.
Daktaras turi nedaug ginklų: vaikščiojimo lazda, kuri taip pat veikia kardu – itin efektyvi žudyti iš nugaros. Revolveris, šautuvas – standartiniai šaunamieji ginklai. Taip pat yra signalinis pistoletas, turintis kaip minimum tris rūšis kulkų – balta kulka, kuria galima daužyti stiklą, lempas, yra geltona kulka, kuri degina objektus ir priešus, ir mėlyna kulka, nuo kurios priešai trumpam springsta. Taip pat žaidėjui duotas žiedas, rodantis apšvietimo lygį. Oranžine spalva šviečiantis žiedas reiškia, kad daktaras pastebimas, o pilnai užgesęs žiedas – kad nematomas.


33 eilutė: 31 eilutė:


=== Croup's Fishery ===
=== Croup's Fishery ===
[[Vaizdas:Gloomwood gameplay.png|300px|miniatiūra|kairėje|Skrinšotas iš Niūrmiškių, „Krūpo žvejyboje.“ Žaidėjas slepiasi pilnoje tamsoje, todėl yra visiškai nematomas šitam niekšui su šautuvu]]
Žaidimas prasideda čia – „Krūpo žvejyboj,“ kurioje į žūvų duobę yra imetamas daktaras. Pas jį, taip sakan į svečius, atvaro pardavėjas, žaidime dar vadinamu Grecu (Grezzo), ir liepia tam pabėgti iš šitos šūdynės ir kaip nors nueit į švyturį, kurį gana lengva pamatyti iš daugelio lokacijų, po ko tasai atrakina daktarui kamerą ir valina iš čia kuo greičiau.
Žaidimas prasideda čia – „Krūpo žvejyboj,“ kurioje į žūvų duobę yra imetamas daktaras. Pas jį, taip sakan į svečius, atvaro pardavėjas, žaidime dar vadinamu Grecu (Grezzo), ir liepia tam pabėgti iš šitos šūdynės ir kaip nors nueit į švyturį, kurį gana lengva pamatyti iš daugelio lokacijų, po ko tasai atrakina daktarui kamerą ir valina iš čia kuo greičiau.


50 eilutė: 49 eilutė:


Apėjęs arba infiltravęs ir pabėgęs iš „Paskerstosios ožkos,“ daktaras randa save kaip niekada arti švyturio, pasiekęs kurį tas gali ramiai atsidūsauti. Švyturys, paliktas pardavėjo, yra viena vienintelių lokacijų, kuriose nėra jokio pavojaus. Nors pačio pardavėjo čia nėra, tasai palieka balso žinutę, kurioje ragina užeit pas jį in jo parduotuvę Turgaus rajone, katras miesto ribose. Čia taip pat galima rasti vieną daugelio veidrodžių. Pro jį su žaidėju gali susisiekti pati grafienė, norinti jį privilioti. Švyturyje taip pat yra laboratorija, kurioje galima skirtingas priešų kūno dalis miksuoti į tokią atravą skiepuosen, kuriuos insileidus galima laikinai pavirsti atitinkamu priešo tipu.
Apėjęs arba infiltravęs ir pabėgęs iš „Paskerstosios ožkos,“ daktaras randa save kaip niekada arti švyturio, pasiekęs kurį tas gali ramiai atsidūsauti. Švyturys, paliktas pardavėjo, yra viena vienintelių lokacijų, kuriose nėra jokio pavojaus. Nors pačio pardavėjo čia nėra, tasai palieka balso žinutę, kurioje ragina užeit pas jį in jo parduotuvę Turgaus rajone, katras miesto ribose. Čia taip pat galima rasti vieną daugelio veidrodžių. Pro jį su žaidėju gali susisiekti pati grafienė, norinti jį privilioti. Švyturyje taip pat yra laboratorija, kurioje galima skirtingas priešų kūno dalis miksuoti į tokią atravą skiepuosen, kuriuos insileidus galima laikinai pavirsti atitinkamu priešo tipu.
Vis gi, išeinant iš švyturio, žaidėjas randa save prie pat miesto sienų, tačiau jam dar bandys sutrukdyti keli medžiotojai, vienas kurių net patranką pasiruošęs šaut svoločiui į veidą. Apeinant ar neutralizuojant išgamas, daktarėlis vis gi patenka į miestą.
=== Market District ===
[[Vaizdas:Gloomwood city.jpg|300px|miniatiūra|kairėje|Niūrmiškių Turgaus rajonas]]
Turgaus rajonas iškart, vos tik užėjus, sukelia sunkumų, jog visur vaikšo medžiotojai, o rajono pagrindinė gatvė labai gerai apšviesta, tad nelabai čia kur ir pasislėpsi. Šiaip, tai yra viena sunkiausių lokacijų, jog negana to, kad čia yra tik trys geimo išsisaugojimo vietos, jau mynėtas apšvietimas pasunkina slėpimosi procesą, tai dar ir apart nuo milijono durnelių medžiotojų šešėliuose gali slėptis ir žmonės šikšnosparniai, katrie labai agresyvūs bei gerai girdi. Pagrindinė užduotis yra pasiekti „Smaragdinę akį“ (The Emerald Eye) – krautuvėlę rajono gale, kurioje tūnoja pardavėjas.
Lokacija kiek mažesnė už pasienius, tačiau joje tiek daug prikišta visokių detalių, kad atrodo vos ne didesnė, jug čia visur vien pastatai ir kanalizokai, o tai duoda žaidėjui daugiau pasirinkimų, kaip tajam judėt toliau; kitaip tariant, levelio vertikalumas čia geriau išvystitas. Tai labai atmosferingas rajonas, kuriame vis daugiau ir daugiau matai visokių lavonų, visi aplink ligoniai, o daugelis pastatų durų bei langų užkalti ir pažymėti vietinio maro simboliu – varnos kaukole. Vis gi, nemažai namų galima tyrinėti. Tarp jų verta paminėti du: vienas didelis namas kairėj nuo levelio pradžios, sudarytas iš daugelio koridorių ir kambarių, kuris galu gale veda į kitą gatvės pusę, kas labai naudinga, o taip pat yra ginklų parduotuvė, kurioje nemažai naudingų kulkų ir ginklų. Reikia tik žinoti, kad parduotuvę užrakinta ir sudaužius bet kokį stiklą suveiks priešus viliojanti signalizacija.
Kad patekt į „Smaragdinę akį,“ geimeris turi nuvaryt į kirpyklą, kurioje miega krūva žmonių šikšnosparnių, ir kurios rūsyje randasi smaragdinis žiedas, kurį įmetus į kažkokią magišką taurę atsidaro vartai su liftu, vedantį daktarą pas pardavėją. Pardavėjas Grecas ragina daktarėlį eit į jam skirtą kambarį ir pailsėt, jug toliau jį laukia daug darbo. Daktaro kambarys nedaug ko turi, tačiau, kaip ir švyturys, tai visiškai saugi vieta, kurioje net yra skrynia, kurion galima prikraut visokio, į inventorių jau nebetelpančio šūdo, o, esant reikalui, pas pardavėją galima nusipirkt ir daugiau. Taip pat su daktaru vėl susisiekia grafienė, kuri šį kart duoda galimybę naudotis veidrodžiais kaip greitu būdu patekti iš vienos ištyrinėtos lokacijos į kitą. Nueinant pas Grecą, tas gi pradės aiškinti, kad geimeriui čia reikia surinkti visus miesto antspaudus, kiekvienas kurių priklauso kažkuriam tai rajonui. Pakolkas, jis liepia vykti į Anderportą, kuriame randasi pirmasis antspaudas.
=== Anderportas ===
''Bus daugiau pridėta, kai pipedas šūdapedas vis gi pereis tą nelemtą lygį.''


== [[Pipedijos Gamelandas|Pipedijos recenzija]] ==
== [[Pipedijos Gamelandas|Pipedijos recenzija]] ==

Naršymo meniu