Zelda CD-i žaidimai: Skirtumas tarp puslapio versijų

S
nėra keitimo aprašymo
S
S
11 eilutė: 11 eilutė:
|Tinklalapis = Neegzistuoja
|Tinklalapis = Neegzistuoja
}}
}}
Nuo [[1993]]-ių iki [[1994]]-tų, Animation Magic (kurėjai) ir Philips Interactive Media (leidėjai) parodė visam pasauliui savo tris, su žaidimų serija „''[[The Legend of Zelda (serija) |The Legend of Zelda]]''“ praktiškai nesusijusius šedevrus, išleistus CD-i formatu: „''Linkas: Blogio veidai''“, „''Zelda: Gamelono burtų lazda''“ ir „''Zeldos nuotykis''“, nors visus trys dažnai tiesiog vadina „''Zelda CD-i''“. Pirmi du geimai yra žinomi, kaip, jei ne vieni blogiausių pasaulio žaidimų, tai bent vieni blogiausių Zeldos Legendų žaidimų. Trečias yra mažiau žinomas, nes nei jis panašus į pirmus du, nei jį išvis kas nors žaidė.
Nuo [[1993]]-ių iki [[1994]]-tų, Animation Magic (kurėjai) ir Philips Interactive Media (leidėjai) parodė visam pasauliui savo tris, su žaidimų serija „''[[The Legend of Zelda (serija) |The Legend of Zelda]]''“ praktiškai nesusijusius šedevrus, išleistus CD-i formatu: „''Linkas: Blogio veidai''“, „''Zelda: Gamelono burtų lazda''“ ir „''Zeldos nuotykis''“, nors visus tris dažnai tiesiog vadina „''Zelda CD-i''“. Pirmi du geimai yra žinomi, kaip, jei ne vieni blogiausių pasaulio žaidimų, tai bent vieni blogiausių Zeldos Legendų žaidimų. Trečias yra mažiau žinomas, nes nei jis panašus į pirmus du, nei jį išvis kas nors žaidė.


Pirmi du esą dvimačiais [[RPG]] platformeriais. Pasak žaidėjų, kontroliuoti Linką ir Zeldą yra tas pats, kas girtai vairuoti Ladą Priorą ant ledinio kelio. O labiausiai išgarsėjo savo prastos kokybės katscenom, kurias ir dabar dažnai galima sutikti visokiausiuose [[Meme|memuose]]. „Zeldos nuotykis“ kontroliuojas truputi kitaip, nors vis tiek patirtis maždaug tokia pat prasta; žaidimo kamera danguje ir jokių platformerių jau nebėr.
Pirmi du esą dvimačiais [[RPG]] platformeriais. Pasak žaidėjų, kontroliuoti Linką ir Zeldą yra tas pats, kas girtai vairuoti Ladą Priorą ant ledinio kelio. O labiausiai išgarsėjo savo prastos kokybės katscenom, kurias ir dabar dažnai galima sutikti visokiausiuose [[Meme|memuose]]. „Zeldos nuotykis“ kontroliuojas truputi kitaip, nors vis tiek patirtis maždaug tokia pat prasta; žaidimo kamera danguje ir jokių platformerių jau nebėr.
25 eilutė: 25 eilutė:


=== Zeldos nuotykis ===
=== Zeldos nuotykis ===
Diedas vardu Šurmakas liepia Zeldai išgelbėti Tolemako karalystę. Mat, Ganonas kažkokiu neįtikėtinu būdu sugebėjo ne tik pagrobti Linką, bet ir pavogti kažkokius dangaus ženklus. Rimtais, šitame pasaulyje geriečių valstybės yra kažkokių lepšių valdomos, kad Ganonas pastoviai jas puola ir kažkaip laimi. O tam, kad jį nugalėti, reikia tiesiog pasiųst kažkokį vaikigalį, kuris nugali niekšą vienu kontroleriaus mygtuko nuspaudimu. Ai-ja-jai...
[[Vaizdas:Wiz.png|300px|miniatiūra|kairėje|Taip atrodo Zeldos nuotykių katscenos. Tiesa ta, kad Philips buvo tokioj ekonominėj žopoj, kad net negalėjo pasamdyti normalių aktorių. Beveik visas žaidimo kastas sudarytas iš darbuotojų, nuo dizainerių iki valytojų.]]
Diedas vardu Gaspra liepia Zeldai išgelbėti Tolemako karalystę. Mat, Ganonas kažkokiu neįtikėtinu būdu sugebėjo ne tik pagrobti Linką, bet ir pavogti kažkokius dangaus ženklus. Rimtais, šitame pasaulyje geriečių valstybės yra kažkokių lepšių valdomos, kad Ganonas pastoviai jas puola ir kažkaip laimi. O tam, kad jį nugalėti, reikia tiesiog pasiųst kažkokį vaikigalį, kuris nugali niekšą vienu kontroleriaus mygtuko nuspaudimu. Ai-ja-jai...


== Katscenos ==
== Katscenos ==