2 362
pakeitimai
Pipedija - tautosaka, gandai, kliedesiai ir jokios tiesos! Durniausia wiki enciklopedija durnapedija!
S |
S |
||
| 17 eilutė: | 17 eilutė: | ||
Bene Deathloop buvo išverstas ir dubliuotas daugeliu kalbų. Net [[lenkai]] neapėjo geimo ir [[Lenkų kalba|jų kalboje]] pagrindinis [[Negrai|juodaodis]] veikėjas be perstojo rėkia „[[Kūrva|KŪRVA!]]“. Gaila, kad [[lietuvių kalba]] nei vienas veikėjas taip ir nepaburbuliavo, o būtų žaidime ir „Po šimts pypkių!“, ir „Čiulpk bybį!“ ir kitokių gražių ir tinkančių žaidimo atmosferai frazių. Dėja... | Bene Deathloop buvo išverstas ir dubliuotas daugeliu kalbų. Net [[lenkai]] neapėjo geimo ir [[Lenkų kalba|jų kalboje]] pagrindinis [[Negrai|juodaodis]] veikėjas be perstojo rėkia „[[Kūrva|KŪRVA!]]“. Gaila, kad [[lietuvių kalba]] nei vienas veikėjas taip ir nepaburbuliavo, o būtų žaidime ir „Po šimts pypkių!“, ir „Čiulpk bybį!“ ir kitokių gražių ir tinkančių žaidimo atmosferai frazių. Dėja... | ||
Deathloop girė dėl linksmo geimplėjaus, įdomaus pasaulio ir šaunios stilistikos, tačiau buvo kritikuotas šūdino dirbtinio intelekto, repetityvumo ir prasto interneto. Žaidimas daugmaž yra pamirštas ir apie jį mažiau kalbama, nei apie Dishonored. | |||
== Kaip žaidžiasi? == | == Kaip žaidžiasi? == | ||
| 54 eilutė: | 56 eilutė: | ||
'''Mūsų vertinimas''' | '''Mūsų vertinimas''' | ||
*'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės. | *'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės. | ||
*'''Muzika:''' - 20/25 - šešiasdešimtieji ir jų muzika turėjo labai didelę įtaką žaidimui, kas labai pastebima. Ačiū kompozitoriui Tomui Saltai, Deathloop muzika labai įsiminanti, energinga, ir kūpina charakterio. Vienintelis dalykas yra tas, kad muzika žaidime itin dažnai kartosis dėl laiko kilpos, todėl gali ir konkrečiai užknisti. Dar negalima nepaminėti Frenko Spaiserio šedevrus, tokius, kaip [https://youtu.be/THLl_6nbMho?si=vz6_iWw9qpd7LmgX „Ode to Somewhere“], realybėje sukurtus Eriko Talabos ir Džefo Kamingso. | *'''Muzika:''' - 20/25 - šešiasdešimtieji ir jų muzika turėjo labai didelę įtaką žaidimui, kas labai pastebima. Ačiū kompozitoriui Tomui Saltai, Deathloop muzika labai įsiminanti, energinga, ir kūpina charakterio. Pagrindinis žaidimo takelis [https://youtu.be/ppuk7aD9ChY?si=H-vxrBmVfJg5Dk8s „Welcome to Blackreef“] neblogai taip supažindina su žaidimo atmosfera. Vienintelis dalykas yra tas, kad muzika žaidime itin dažnai kartosis dėl laiko kilpos, todėl gali ir konkrečiai užknisti. Dar negalima nepaminėti Frenko Spaiserio šedevrus, tokius, kaip [https://youtu.be/THLl_6nbMho?si=vz6_iWw9qpd7LmgX „Ode to Somewhere“], realybėje sukurtus Eriko Talabos ir Džefo Kamingso. | ||
*'''Playstory:''' - 15/25 - Deathloop didžiausia problema yra repetityvumas. Dėl laiko kilpos, žaidėjas tirynės tas pačias lokacijas keliasdešimt kartų ir galu gale pradės nuobodžiauti. Žaidimo istorija truputi gelbėja, nes gan įdomi ir jaudinanti, tačiau žaidimo galai labai jau nuviliantys ir neatsako į daugelį prieš tai pasistojusių klausimų. | *'''Playstory:''' - 15/25 - Deathloop didžiausia problema yra repetityvumas. Dėl laiko kilpos, žaidėjas tirynės tas pačias lokacijas keliasdešimt kartų ir galu gale pradės nuobodžiauti. Žaidimo istorija truputi gelbėja, nes gan įdomi ir jaudinanti, tačiau žaidimo galai labai jau nuviliantys ir neatsako į daugelį prieš tai pasistojusių klausimų. | ||
*'''HUD/Interfeisas:''' - 20/25 - daug maž lengvai suprantamas interfeisas, nors geimo pradžioje gali būti truputi painus; labiausiai pagrindinis meniu. | *'''HUD/Interfeisas:''' - 20/25 - daug maž lengvai suprantamas interfeisas, nors geimo pradžioje gali būti truputi painus; labiausiai pagrindinis meniu. | ||