3 511
pakeitimų
Pipedija - tautosaka, gandai, kliedesiai ir jokios tiesos! Durniausia wiki enciklopedija durnapedija!
Žyma: visualeditor |
Žymos: Keitimas mob. telefonu Keitimas įskiepiu mobiliesiems Advanced mobile edit |
||
| (nerodoma 15 tarpinių versijų, sukurtų 2 naudotojų) | |||
| 1 eilutė: | 1 eilutė: | ||
[[Vaizdas:Finance.jpg|500px|miniatiūra|Pasididink geime Sėkmę ir viskas bus gerai]] | |||
'''Finansinė geimų krizė''' - tikrai prasidėjo ne nuo žaidimų kūrimo, o nuo finansinės struktūros kūrimo. Dabartiniai geimeriai, kaip narkomanai - nori vis daugiau efekto ir kuo greičiau. Čia ne nuostalgiškas senio pirstelėjimas, o istorija. | '''Finansinė geimų krizė''' - tikrai prasidėjo ne nuo žaidimų kūrimo, o nuo finansinės struktūros kūrimo. Dabartiniai geimeriai, kaip narkomanai - nori vis daugiau efekto ir kuo greičiau. Čia ne nuostalgiškas senio pirstelėjimas, o istorija. | ||
== Istorija == | |||
Prasidėjo nuo Tiuringo, bet ne žaidimai, kodų šifravimo algoritmai, kuriuos kompiliavo kompas. Apie 1960 m. atsirado ekranai, o 1972 - ir [[Pong|ping-pongas]], tai turbūt pirmas interaktyvus žaidas. Kompiuterinė animacija vystėsi, ir pagaliau išėjo kultiniai žaidai, kurie pakeitė game pasaulį. O jų kiekvieno eros skirtingos, pvz. | |||
*1977/78 - Pacman irgi Space Invaders | |||
*1981 - Donkey Kong | |||
*1985 - Super Mario Bros | |||
*1987 - Final Fantasy | |||
*1993 - Doom | |||
*1997 - Grand Theft Auto | |||
*1998 - Half-Life | |||
*1995-1999 - Baldur's Gate, Planescape Torment, [[Diablo]] ir etc. | |||
Žmonės-kūrėjai norėjo perteikti savo emocijas ir išgyvenimus per skaitmeninę prasmę... ir kas keista, jiems gavosi. Žaidimai buvo kuriami pagal prasmę ir norą, o ne pinigus ir pelną. Nes nieks nežinojo kaip čia ką padaryti. Atsirado žaidimų fanatikai ir kiti klanai, kas turėjo padėti pardavimams, bet nepadėjo. Geriausią efektą galime patirti dabar - išgyveno tie mochikanai, kurie teikė emocijas, dar ir tokias, kurių Žemėje dar nebuvo. | |||
Paskui prasidėjo bendro interneto ir žaidimų modų, o taipogi senų geimų atnaujinimo era - tada ir pradėjo emuliatoriai dygti nelyg grybai po lietaus. Bet čia ir yra povandeniniai akmenys, vienam geram žaidui - kuriami tūkstančiai debiliškų fuck analogų, o išsiaiškinti ten, kur kas geras - tas pats, kas ieškoti sniego Australijoj. | |||
Tai grįžtame į finansinį ir | Bet čia atėjo Steam platforma. Geimeriai patys sukūrė Valve games, keletą savo geimų ir kas svarbiausia, gavę finansavimą ir turėję gerą vadovą (aleliuja Gabe Newell!) - sukūrė pasaulinį game tinklą, kuriame visi tavo nupirkti per šią platfomą žaidimai lieka debesyje t.y. Steam serveriuose - ir bet kada iš bet kokios pasaulio vietos, kur yra internetas, gali užkrauti savo žaidus ir juos žaisti, ar deinstaliuoti juos. | ||
Čia technologijos, mes ne apie tai, reikalinga bendram supratimui. Pinigų žvaigždė užsižiebė jau su pirmaisiais Baldurais ir Diablo. Nusistatė baksų gavimo linija, o kas ten nepateko, tai ir nepateko. Black Isle finasiškai subyrėjo, kas ne keista kapitalo pasaulyje, bet protai liko. Vien [[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]] ką reškia. O [[Pillars of Eternity]] iki šiol geriausias grupės vaidmenų geimas. | |||
Geimdevai suprato, jog geriau nesukurs, pridarė Construction Set, kur bet kas gali kurti modus žaidimams, Nexus tai įgyvendino - ten visi modai. | |||
== Dabarties geimai == | |||
Galima sakyti, jog geimų visatą pasidalino keli monstrai: tai Microsoft, Steam, Blizzard, Ubisoft ... ir beveik viskas. Ai ne, dar tarpu japoniškų kompanijų figūruoja tokios kaipo [[Nintendo]], [[Sega]], Bandai Namco, Konami, Capcom etc. | |||
Šios aukščiau minėtos 9 kompanijos yra itin dideli geimingo monstrai, nes jos prarijo senąsias kompanijas, pvz. Microsoft pasigriebė iš [[Nintendo]] tokią tai [[Rareware]] kompaniją ir pervadino Rare. Dar vėliau - įsigijo [[ZeniMax Media]], valdančią [[Bethesda|bepyzdą]]. Dar jie prarys viens kitą ... ateityje. Atsiraugės - OGRHHHHHH. | |||
Tai grįžtame į finansinį ir nefinansinį geimų kokybės supratimą. Visi MMO yra šūdas, nebent nori interaktyviai viens prieš kitą pakariauti, na nėra drąsos duoti realiai į snukį. Va taip. Norint finansuoti geimą, reikalingi reitingai, kas verčia užbagintus žaidus išleisti kuo anksčiau, gauti už tai babkes, kur paskui gal ir gausi melejonus, kaip gavosi su [[Cyberpunk 2077|Cyberpunk]]. Gerai, kad išgyveno, gal [[The Witcher|Witcher]] palikimas padėjo. Dabar gero geimo išleisti neįmanoma - vizualui ir mechanikoms reikalingos didelės investicijos, todėl kuriami super indie žaidai su nemokamais varikliais ir multiplikacine grafika. Gal atsiras toks beprotis, kaip [[Elon Musk|Musk]] (debilas) kurs leis išsireikšti menui savo prasmėje ir galutiniame variate gausime gerus žaidus, kas abejotina. | |||
Gal artimiausias tampa Morrowind, ten viskas sudėtinga, bet smagu. Su gerais vizualiniais modais, geresnis už Oblivian ir Skyrim, nes buvo kuriamas iš širdies ir supratimo, dabar ... nz. | Gal artimiausias tampa Morrowind, ten viskas sudėtinga, bet smagu. Su gerais vizualiniais modais, geresnis už Oblivian ir Skyrim, nes buvo kuriamas iš širdies ir supratimo, dabar ... nz. | ||
Na dar Oblivian su savo gerais kvestais ir humoru, bet tai ir viskas. | |||
Naujoji karta tik yra gal girdėję kažką panašaus. Nors gal jiems taip ir reikia. | Naujoji karta tik yra gal girdėję kažką panašaus. Nors gal jiems taip ir reikia. | ||
[[Kategorija: | [[Kategorija:Žaidimai]] | ||