1 637
pakeitimai
Pipedija - tautosaka, gandai, kliedesiai ir jokios tiesos! Durniausia wiki enciklopedija durnapedija!
| (nerodoma 2 tarpinės versijos, sukurtos 2 naudotojų) | |||
| 1 eilutė: | 1 eilutė: | ||
'''Objektinis programavimas''' – [[programavimas|programavimo]] tipo atseit esą [[paradigma]], grįsta objektais, kurie tipo kaip tai esą pranašesni už visokias procedūras. | '''Objektinis programavimas''' – [[programavimas|programavimo]] tipo atseit esą [[paradigma]], grįsta objektais, kurie tipo kaip tai esą pranašesni už visokias procedūras. | ||
| 11 eilutė: | 10 eilutė: | ||
Praktikoje objektinis programavimas greičiau pasireiškia per tai, kad į vieną struktūrą būna suplakami visokie kintamieji ir procedūros (funkcijos), taip kad mažiau painiotųsi, o paskui dar tie kratiniai panaudojami kaip templeitai, kuriant naujus panašius objektus, t.y., kad programuotojui nereikėtų pačiam rankomis daryti copy-paste, už tą jį padaro [[kompiliatorius]] ar [[interpretatorius]]. Savaime aišku, kai šitaip automatizuotai kopypeistinama, tai gaunasi didelis perteklius visokių perteklinių niekam nereikalingų kintamųjų ir kreipimųsi į visokias funkcijas, dėl ko objektinėmis kalbomis parašytos programos atminties naudoja daug, o dirba lėtai - aišku, čia lyginant su procedūrinėmis kalbomis. | Praktikoje objektinis programavimas greičiau pasireiškia per tai, kad į vieną struktūrą būna suplakami visokie kintamieji ir procedūros (funkcijos), taip kad mažiau painiotųsi, o paskui dar tie kratiniai panaudojami kaip templeitai, kuriant naujus panašius objektus, t.y., kad programuotojui nereikėtų pačiam rankomis daryti copy-paste, už tą jį padaro [[kompiliatorius]] ar [[interpretatorius]]. Savaime aišku, kai šitaip automatizuotai kopypeistinama, tai gaunasi didelis perteklius visokių perteklinių niekam nereikalingų kintamųjų ir kreipimųsi į visokias funkcijas, dėl ko objektinėmis kalbomis parašytos programos atminties naudoja daug, o dirba lėtai - aišku, čia lyginant su procedūrinėmis kalbomis. | ||
== Objektinis ir procedūrinis programavimas == | == Objektinis ir procedūrinis programavimas == | ||
| 17 eilutė: | 15 eilutė: | ||
Realiai gi ne - natūralus pavyzdys yra kad ir visiškai procedūrinė [[C kalba]], kur struktūra su pointeriais į objektą netgi ir sintaksiškai atrodo kaip objektas, nors realiai gi čia procedūrinė klasika. Kitas pavyzdys - [[Pascal]] kalba, kuri laikoma vienu iš procedūrinio programavimo fundamentalių implementacijų (aišku, tik po [[Algol]], kuri nuo to Pascal ne tiek jau ir toli). Tai vat, [[Objective Pascal]] implementacijos yra vienos iš ryškiausių ir geriausių objektinio programavimo implementacijų, kurių dėka tas pats objektinis programavimas nemenka dalimi ir išsivystė. | Realiai gi ne - natūralus pavyzdys yra kad ir visiškai procedūrinė [[C kalba]], kur struktūra su pointeriais į objektą netgi ir sintaksiškai atrodo kaip objektas, nors realiai gi čia procedūrinė klasika. Kitas pavyzdys - [[Pascal]] kalba, kuri laikoma vienu iš procedūrinio programavimo fundamentalių implementacijų (aišku, tik po [[Algol]], kuri nuo to Pascal ne tiek jau ir toli). Tai vat, [[Objective Pascal]] implementacijos yra vienos iš ryškiausių ir geriausių objektinio programavimo implementacijų, kurių dėka tas pats objektinis programavimas nemenka dalimi ir išsivystė. | ||
Dar čia [[teisybės dėlė|teisybės dėlei]] pridėkim, kad ir istoriškai taip gaunasi - pirma pasaulyje objektinė programavimo kalba buvo tokia [[Simula]], kuri buvo tiesiog pirmos pasaulyje procedūrinės programavimo kalbos [[Algol]] išplėtimas. | |||
Kaip sako patyrę programuotojai - objektas tėra šablonizuotas neimspeisas su prie jo prikabintomis procedūromis ir kintamaisiais, ir nieko daugiau. | Kaip sako patyrę programuotojai - objektas tėra šablonizuotas neimspeisas su prie jo prikabintomis procedūromis ir kintamaisiais, ir nieko daugiau. | ||
Žodžiu, priešinti dalykų nereikėtų, nes tai gali būti labai smarkiai klaidinga. | Žodžiu, priešinti dalykų nereikėtų, nes tai gali būti labai smarkiai klaidinga. | ||
== Objektinio programavimo kalbų pavyzdžiai == | == Objektinio programavimo kalbų pavyzdžiai == | ||
Čia kai kurios kalbos, kurios palaiko objektinį programavimą: | Čia kai kurios kalbos, kurios palaiko objektinį programavimą: | ||
* [[Simula]] | |||
* [[C++]] | * [[C++]] | ||
* [[C#]] | * [[C#]] | ||
pakeitimai