<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="lt">
	<id>https://www.pipedija.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kliento-serverio_architekt%C5%ABra</id>
	<title>Kliento-serverio architektūra - Versijų istorija</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.pipedija.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kliento-serverio_architekt%C5%ABra"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Kliento-serverio_architekt%C5%ABra&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-10T16:54:42Z</updated>
	<subtitle>Šio puslapio versijų istorija projekte</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Kliento-serverio_architekt%C5%ABra&amp;diff=90920&amp;oldid=prev</id>
		<title>MHz: Naujas puslapis: '''Kliento-serverio architektūra''' - tai tokia duomenų perdavimo architektūra, kur yra komandas siunčiantis klientas ir tas komandas vykdantis serveris. Serveris paprastai aptarnauja daug įvairių klientų, tuo tarpu klientas pagal poreikį gali kreiptis į įvairius serverius. Visam kliento-serverio bendravimui būna naudojamas koks nors protokolas - t.y., rinkinys visokių taisyklių, raktinių žodžių ir panašiai, kurie nusako komandas, kurias siunčia klien...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Kliento-serverio_architekt%C5%ABra&amp;diff=90920&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-09T19:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naujas puslapis: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kliento-serverio architektūra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - tai tokia duomenų perdavimo architektūra, kur yra komandas siunčiantis klientas ir tas komandas vykdantis serveris. Serveris paprastai aptarnauja daug įvairių klientų, tuo tarpu klientas pagal poreikį gali kreiptis į įvairius serverius. Visam kliento-serverio bendravimui būna naudojamas koks nors &lt;a href=&quot;/index.php/Protokolas&quot; title=&quot;Protokolas&quot;&gt;protokolas&lt;/a&gt; - t.y., rinkinys visokių taisyklių, raktinių žodžių ir panašiai, kurie nusako komandas, kurias siunčia klien...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Naujas puslapis&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Kliento-serverio architektūra''' - tai tokia duomenų perdavimo architektūra, kur yra komandas siunčiantis klientas ir tas komandas vykdantis serveris. Serveris paprastai aptarnauja daug įvairių klientų, tuo tarpu klientas pagal poreikį gali kreiptis į įvairius serverius. Visam kliento-serverio bendravimui būna naudojamas koks nors [[protokolas]] - t.y., rinkinys visokių taisyklių, raktinių žodžių ir panašiai, kurie nusako komandas, kurias siunčia klientas, ir veiksmus, kuriuos pagal tas komandas privalo atlikti serveris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dar kai kurie gudresni sako, kad čia tipo yra kažkokia [[komunikacinė trejybė]] su hierarchija, bet tai jai į šitai nesigilinkim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalbant žmogiškai, kliento-serverio architektūroje viskas veikia taip:&lt;br /&gt;
* Yra pranešimo siuntėjas, kuris vadinamas klientu - jis siuntinėja komandas&lt;br /&gt;
* Yra koksai tai duomenų perdavimo arba ryšio kanalas arba kompiuterių tinklas, pvz., [[Internetas]], kuriuo perduodami duomenys ir komandos&lt;br /&gt;
* Yra pranešimo gavėjas, kuris vadinamas serveriu - jis gauna ir vykdo komandas, perduodamas klientui tų komandų įvykdymo rezultatus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kartais, aišku, būna atvejų, kur sunku pasakyti, kas tenai yra klientas, o kas yra serveris, nes būna, kad dvi pusės abidvi viena kitai ir komandas, ir duomenis siuntinėja. Bet tada paprastai skaitoma, kad tas, kas čia lokaliai, su kuo dirba vartotojas - tai ir yra programa-klientas, o kas yra kažkur toli, kokiame tai [[serveris|serveryje]] - tai ir yra programa-serveris. Nors net ir tokiu atveju kartais irgi būna išimčių - pvz., [[X-Window]] sistemoje vartotojas dirba lokaliai su serveriu (kuris palaiko ekraną, klaviatūrą ir pelę), tuo tarpu programiniai klientai gali būti už tūkstančių kilometrų nuo realaus vartotojo. Kitą vertus, tokie atvejai yra visgi išimtys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliento-serverio architektūra yra visų šiuolaikinių kompiuterinių tinklų esmė ir dabartinio [[IT]] pagrindas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Protokolai]]&lt;br /&gt;
[[Category:IT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MHz</name></author>
	</entry>
</feed>