<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="lt">
	<id>https://www.pipedija.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Deathloop</id>
	<title>Deathloop - Versijų istorija</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.pipedija.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Deathloop"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-18T19:54:59Z</updated>
	<subtitle>Šio puslapio versijų istorija projekte</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=76598&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 19:57, 5 liepos 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=76598&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-05T19:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;22:57, 5 liepos 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;12 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;12 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Tinklalapis = Steam, PlayStation Store, Microsoft Store&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Tinklalapis = Steam, PlayStation Store, Microsoft Store&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Deathloop''' (liet. Mirties kilpa) – veiksmo geimas, sukurtas Arkane Lyon – maždaug tų pačių žmogėnų, kurie taip pat gamino [[Dishonored]] ir [[Prey (2017|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/del&gt;Prey]] – ir išleistas [[2021]]-ais. Aišku, būdamas immersive sim'u, šiame geime žaidėjas yra valingas vykdyt misijas taip, kaip jis nori. Prie to pačio, žaidimo pagrindinė mechanika – [[laiko kilpa]] leidžia laisvai eksperementuoti; net pro tą patį lygį galima kaip tyliai slapstytis, taip ir garsiai ir su sprogimais sudaušyti visus priešus.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Deathloop''' (liet. Mirties kilpa) – veiksmo geimas, sukurtas Arkane Lyon – maždaug tų pačių žmogėnų, kurie taip pat gamino [[Dishonored]] ir [[Prey (2017&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;|Prey]] – ir išleistas [[2021]]-ais. Aišku, būdamas immersive sim'u, šiame geime žaidėjas yra valingas vykdyt misijas taip, kaip jis nori. Prie to pačio, žaidimo pagrindinė mechanika – [[laiko kilpa]] leidžia laisvai eksperementuoti; net pro tą patį lygį galima kaip tyliai slapstytis, taip ir garsiai ir su sprogimais sudaušyti visus priešus.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tai o apie ką patsai žaidimas? Paslaptingoje saloje Blekrifas (angl. Blackreef) atsibunda Koltas Vanas, katras nesupranta, kas čia vyksta ir [[Amnezija|nieko nepamena]]. Kažkodėl tai jis šioj saloj vidury arkties, kažkokie ten tekstai skrajoja ore, o salos gyventojai, labiausiai pagrindinė antagonistė Džiuliana, nori jo galvos. Jis greitai supranta, kad esąs užstrigęs laiko kilpoje, kurioje ta pati diena kartojasi ir kartojasi, ir kad vienintelis būdas nutraukt tą kilpą yra nužudyti aštuonis pagrindinius niekšus, žaidime vadinamus vizionieriais. Koltas turi sužinoti, kaip nudėt visus vizionierius per vieną dieną, tuo tarpu jam trukdys jų sekėjai eternalistai, bei Džiuliana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tai o apie ką patsai žaidimas? Paslaptingoje saloje Blekrifas (angl. Blackreef) atsibunda Koltas Vanas, katras nesupranta, kas čia vyksta ir [[Amnezija|nieko nepamena]]. Kažkodėl tai jis šioj saloj vidury arkties, kažkokie ten tekstai skrajoja ore, o salos gyventojai, labiausiai pagrindinė antagonistė Džiuliana, nori jo galvos. Jis greitai supranta, kad esąs užstrigęs laiko kilpoje, kurioje ta pati diena kartojasi ir kartojasi, ir kad vienintelis būdas nutraukt tą kilpą yra nužudyti aštuonis pagrindinius niekšus, žaidime vadinamus vizionieriais. Koltas turi sužinoti, kaip nudėt visus vizionierius per vieną dieną, tuo tarpu jam trukdys jų sekėjai eternalistai, bei Džiuliana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=76597&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 19:57, 5 liepos 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=76597&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-05T19:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;22:57, 5 liepos 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;12 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;12 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Tinklalapis = Steam, PlayStation Store, Microsoft Store&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Tinklalapis = Steam, PlayStation Store, Microsoft Store&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Deathloop''' (liet. Mirties kilpa) – veiksmo geimas, sukurtas Arkane Lyon – maždaug tų pačių žmogėnų, kurie taip pat gamino [[Dishonored]] ir [[Prey]] – ir išleistas [[2021]]-ais. Aišku, būdamas immersive sim'u, šiame geime žaidėjas yra valingas vykdyt misijas taip, kaip jis nori. Prie to pačio, žaidimo pagrindinė mechanika – [[laiko kilpa]] leidžia laisvai eksperementuoti; net pro tą patį lygį galima kaip tyliai slapstytis, taip ir garsiai ir su sprogimais sudaušyti visus priešus.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Deathloop''' (liet. Mirties kilpa) – veiksmo geimas, sukurtas Arkane Lyon – maždaug tų pačių žmogėnų, kurie taip pat gamino [[Dishonored]] ir [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Prey (2017|)&lt;/ins&gt;Prey]] – ir išleistas [[2021]]-ais. Aišku, būdamas immersive sim'u, šiame geime žaidėjas yra valingas vykdyt misijas taip, kaip jis nori. Prie to pačio, žaidimo pagrindinė mechanika – [[laiko kilpa]] leidžia laisvai eksperementuoti; net pro tą patį lygį galima kaip tyliai slapstytis, taip ir garsiai ir su sprogimais sudaušyti visus priešus.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tai o apie ką patsai žaidimas? Paslaptingoje saloje Blekrifas (angl. Blackreef) atsibunda Koltas Vanas, katras nesupranta, kas čia vyksta ir [[Amnezija|nieko nepamena]]. Kažkodėl tai jis šioj saloj vidury arkties, kažkokie ten tekstai skrajoja ore, o salos gyventojai, labiausiai pagrindinė antagonistė Džiuliana, nori jo galvos. Jis greitai supranta, kad esąs užstrigęs laiko kilpoje, kurioje ta pati diena kartojasi ir kartojasi, ir kad vienintelis būdas nutraukt tą kilpą yra nužudyti aštuonis pagrindinius niekšus, žaidime vadinamus vizionieriais. Koltas turi sužinoti, kaip nudėt visus vizionierius per vieną dieną, tuo tarpu jam trukdys jų sekėjai eternalistai, bei Džiuliana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tai o apie ką patsai žaidimas? Paslaptingoje saloje Blekrifas (angl. Blackreef) atsibunda Koltas Vanas, katras nesupranta, kas čia vyksta ir [[Amnezija|nieko nepamena]]. Kažkodėl tai jis šioj saloj vidury arkties, kažkokie ten tekstai skrajoja ore, o salos gyventojai, labiausiai pagrindinė antagonistė Džiuliana, nori jo galvos. Jis greitai supranta, kad esąs užstrigęs laiko kilpoje, kurioje ta pati diena kartojasi ir kartojasi, ir kad vienintelis būdas nutraukt tą kilpą yra nužudyti aštuonis pagrindinius niekšus, žaidime vadinamus vizionieriais. Koltas turi sužinoti, kaip nudėt visus vizionierius per vieną dieną, tuo tarpu jam trukdys jų sekėjai eternalistai, bei Džiuliana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75935&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 13:05, 6 birželio 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75935&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-06T13:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;16:05, 6 birželio 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;32 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;32 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kaip buvo patvirtinta kūrėjų, Deathloop vyksa Dishonored pasaulyje, bet ne [[XIXa.]], o [[XXa.|XX]] amžiuje, šešiasdešimtaisiais, kas paaiškina žaidimo unikalią stilistiką. Tai reiškia, kad su realiu pasauliu žaidimas neturi praktiškai nieko bendro. Vietoje realios valstybės, žaidime minima tik kažkokia Tėvynė, anksčiau vadinta Tivija. Blekrifo sala kadaise buvo paprasta žvėjybos kolonija. Ar tai dėl begalės raganų teismų, ar tai dėl nepaaiškinamosios anomalijos, sala kuriuo momentu buvo apleista, kol ją neatrado Tėvynės kariuomenė, užsinorėjusi patirinėti Blekrifo keistenybes. Iki ketvirtojo dešimtmečio pabaigos, „Operacija horizontas“ (taip vadinosi kariuomenės tyrimų ekspedicija) stengėsi išsiaiškinti kas ta anomalija, iš kur ji ir kaip ją galima būtų kontroliuoti, tačiau galutinai visi ekspedicijos nariai buvo priversti pasitraukti, nes negavo jokių naudingų duomenų.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kaip buvo patvirtinta kūrėjų, Deathloop vyksa Dishonored pasaulyje, bet ne [[XIXa.]], o [[XXa.|XX]] amžiuje, šešiasdešimtaisiais, kas paaiškina žaidimo unikalią stilistiką. Tai reiškia, kad su realiu pasauliu žaidimas neturi praktiškai nieko bendro. Vietoje realios valstybės, žaidime minima tik kažkokia Tėvynė, anksčiau vadinta Tivija. Blekrifo sala kadaise buvo paprasta žvėjybos kolonija. Ar tai dėl begalės raganų teismų, ar tai dėl nepaaiškinamosios anomalijos, sala kuriuo momentu buvo apleista, kol ją neatrado Tėvynės kariuomenė, užsinorėjusi patirinėti Blekrifo keistenybes. Iki ketvirtojo dešimtmečio pabaigos, „Operacija horizontas“ (taip vadinosi kariuomenės tyrimų ekspedicija) stengėsi išsiaiškinti kas ta anomalija, iš kur ji ir kaip ją galima būtų kontroliuoti, tačiau galutinai visi ekspedicijos nariai buvo priversti pasitraukti, nes negavo jokių naudingų duomenų.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Blekrifas liko visiškai ištuštėjęs iki šešiasdešimtų, kada taip vadinama programa AEON, sukurta Egoro Serlingo, Harietos Mors ir Vendžės Evans, nenutarė surinkti visą šaiką, norinčią gyventi amžinai. Atvykę į salą, vizionieriai ir šimtai eternalistų pradėjo įsikurinėti, o pagrindiniai mokslininkai vis gi sugebėjo panaudoti anomalijos jėgą ir sėkmingai sukūrė stabilią laiko kilpą. Viskas būtų šaunu, tik kad beveik niekas saloje net nežino, kad esą užstrigę kilpoje, nes jų atmintys restartuojasi vos tik dienai pasibaigus. Vieninteliai du pagrindiniai veikėjai, kurie atsimina viską yra Džiuliana ir, kartais, Koltas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Blekrifas liko visiškai ištuštėjęs iki šešiasdešimtų, kada taip vadinama programa AEON, sukurta Egoro Serlingo, Harietos Mors ir Vendžės Evans, nenutarė surinkti visą šaiką, norinčią gyventi amžinai. Atvykę į salą, vizionieriai ir šimtai eternalistų pradėjo įsikurinėti, o pagrindiniai mokslininkai vis gi sugebėjo panaudoti anomalijos jėgą ir sėkmingai sukūrė stabilią laiko kilpą&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Visi atvyko į salą tikėdamiesi, kad turės begalę laiko ir galės realizuot savo planus&lt;/ins&gt;. Viskas būtų šaunu, tik kad beveik niekas saloje net nežino, kad esą užstrigę kilpoje, nes jų atmintys restartuojasi vos tik dienai pasibaigus&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, todėl kasdien jie daro tą patį per tą patį ir nieko neįtaria&lt;/ins&gt;. Vieninteliai du pagrindiniai veikėjai, kurie atsimina viską yra Džiuliana ir, kartais, Koltas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nežiūrint į tokią didelę salą, Kolto nuotykiai vyks jau mynėtose keturiose lokacijose. Kiekviena iš jų turi savo nuosavą paskirtį ir vizionierius:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nežiūrint į tokią didelę salą, Kolto nuotykiai vyks jau mynėtose keturiose lokacijose. Kiekviena iš jų turi savo nuosavą paskirtį ir vizionierius:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75851&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 13:22, 5 birželio 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75851&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-05T13:22:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;16:22, 5 birželio 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;53 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;53 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Pipedijos Gamelandas|Pipedijos recenzija]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Pipedijos Gamelandas|Pipedijos recenzija]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Deathloop Havoc.jpg|400px|miniatiūra|dešinėje|Koltas ruošiasi panaudoti &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;viena &lt;/del&gt;plokščių prieš eilinį eternalistą]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Deathloop Havoc.jpg|400px|miniatiūra|dešinėje|Koltas ruošiasi panaudoti &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vieną &lt;/ins&gt;plokščių prieš eilinį eternalistą]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Mūsų vertinimas'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Mūsų vertinimas'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pipedija_1_37-mediawiki_:diff::1.12:old-75840:rev-75851 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75840&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 17:48, 4 birželio 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75840&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-04T17:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;20:48, 4 birželio 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;18 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;18 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bene Deathloop buvo išverstas ir dubliuotas daugeliu kalbų. Net [[lenkai]] neapėjo geimo ir [[Lenkų kalba|jų kalboje]] pagrindinis [[Negrai|juodaodis]] veikėjas be perstojo rėkia „[[Kūrva|KŪRVA!]]“. Gaila, kad [[lietuvių kalba]] nei vienas veikėjas taip ir nepaburbuliavo, o būtų žaidime ir „Po šimts pypkių!“, ir „Čiulpk bybį!“ ir kitokių gražių ir tinkančių žaidimo atmosferai frazių. Dėja...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bene Deathloop buvo išverstas ir dubliuotas daugeliu kalbų. Net [[lenkai]] neapėjo geimo ir [[Lenkų kalba|jų kalboje]] pagrindinis [[Negrai|juodaodis]] veikėjas be perstojo rėkia „[[Kūrva|KŪRVA!]]“. Gaila, kad [[lietuvių kalba]] nei vienas veikėjas taip ir nepaburbuliavo, o būtų žaidime ir „Po šimts pypkių!“, ir „Čiulpk bybį!“ ir kitokių gražių ir tinkančių žaidimo atmosferai frazių. Dėja...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Deathloop girė dėl linksmo geimplėjaus, įdomaus pasaulio ir šaunios stilistikos, tačiau buvo kritikuotas šūdino dirbtinio intelekto, repetityvumo ir prasto interneto. Žaidimas daugmaž yra pamirštas ir apie jį mažiau kalbama, nei apie Dishonored.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Deathloop girė dėl linksmo geimplėjaus, įdomaus pasaulio ir šaunios stilistikos, tačiau &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jis taip pat &lt;/ins&gt;buvo kritikuotas šūdino dirbtinio intelekto, repetityvumo ir prasto interneto. Žaidimas daugmaž yra pamirštas ir apie jį mažiau kalbama, nei apie Dishonored.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kaip žaidžiasi? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kaip žaidžiasi? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pipedija_1_37-mediawiki_:diff::1.12:old-75839:rev-75840 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75839&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 17:47, 4 birželio 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75839&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-04T17:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;20:47, 4 birželio 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;17 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;17 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bene Deathloop buvo išverstas ir dubliuotas daugeliu kalbų. Net [[lenkai]] neapėjo geimo ir [[Lenkų kalba|jų kalboje]] pagrindinis [[Negrai|juodaodis]] veikėjas be perstojo rėkia „[[Kūrva|KŪRVA!]]“. Gaila, kad [[lietuvių kalba]] nei vienas veikėjas taip ir nepaburbuliavo, o būtų žaidime ir „Po šimts pypkių!“, ir „Čiulpk bybį!“ ir kitokių gražių ir tinkančių žaidimo atmosferai frazių. Dėja...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bene Deathloop buvo išverstas ir dubliuotas daugeliu kalbų. Net [[lenkai]] neapėjo geimo ir [[Lenkų kalba|jų kalboje]] pagrindinis [[Negrai|juodaodis]] veikėjas be perstojo rėkia „[[Kūrva|KŪRVA!]]“. Gaila, kad [[lietuvių kalba]] nei vienas veikėjas taip ir nepaburbuliavo, o būtų žaidime ir „Po šimts pypkių!“, ir „Čiulpk bybį!“ ir kitokių gražių ir tinkančių žaidimo atmosferai frazių. Dėja...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Deathloop girė dėl linksmo geimplėjaus, įdomaus pasaulio ir šaunios stilistikos, tačiau buvo kritikuotas šūdino dirbtinio intelekto, repetityvumo ir prasto interneto. Žaidimas daugmaž yra pamirštas ir apie jį mažiau kalbama, nei apie Dishonored.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kaip žaidžiasi? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kaip žaidžiasi? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;54 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;56 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Mūsų vertinimas'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Mūsų vertinimas'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Muzika:''' - 20/25 - šešiasdešimtieji ir jų muzika turėjo labai didelę įtaką žaidimui, kas labai pastebima. Ačiū kompozitoriui Tomui Saltai, Deathloop muzika labai įsiminanti, energinga, ir kūpina charakterio. Vienintelis dalykas yra tas, kad muzika žaidime itin dažnai kartosis dėl laiko kilpos, todėl gali ir konkrečiai užknisti. Dar negalima nepaminėti Frenko Spaiserio šedevrus, tokius, kaip [https://youtu.be/THLl_6nbMho?si=vz6_iWw9qpd7LmgX „Ode to Somewhere“], realybėje sukurtus Eriko Talabos ir Džefo Kamingso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Muzika:''' - 20/25 - šešiasdešimtieji ir jų muzika turėjo labai didelę įtaką žaidimui, kas labai pastebima. Ačiū kompozitoriui Tomui Saltai, Deathloop muzika labai įsiminanti, energinga, ir kūpina charakterio&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Pagrindinis žaidimo takelis [https://youtu.be/ppuk7aD9ChY?si=H-vxrBmVfJg5Dk8s „Welcome to Blackreef“] neblogai taip supažindina su žaidimo atmosfera&lt;/ins&gt;. Vienintelis dalykas yra tas, kad muzika žaidime itin dažnai kartosis dėl laiko kilpos, todėl gali ir konkrečiai užknisti. Dar negalima nepaminėti Frenko Spaiserio šedevrus, tokius, kaip [https://youtu.be/THLl_6nbMho?si=vz6_iWw9qpd7LmgX „Ode to Somewhere“], realybėje sukurtus Eriko Talabos ir Džefo Kamingso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Playstory:''' - 15/25 - Deathloop didžiausia problema yra repetityvumas. Dėl laiko kilpos, žaidėjas tirynės tas pačias lokacijas keliasdešimt kartų ir galu gale pradės nuobodžiauti. Žaidimo istorija truputi gelbėja, nes gan įdomi ir jaudinanti, tačiau žaidimo galai labai jau nuviliantys ir neatsako į daugelį prieš tai pasistojusių klausimų.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Playstory:''' - 15/25 - Deathloop didžiausia problema yra repetityvumas. Dėl laiko kilpos, žaidėjas tirynės tas pačias lokacijas keliasdešimt kartų ir galu gale pradės nuobodžiauti. Žaidimo istorija truputi gelbėja, nes gan įdomi ir jaudinanti, tačiau žaidimo galai labai jau nuviliantys ir neatsako į daugelį prieš tai pasistojusių klausimų.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''HUD/Interfeisas:''' - 20/25 - daug maž lengvai suprantamas interfeisas, nors geimo pradžioje gali būti truputi painus; labiausiai pagrindinis meniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''HUD/Interfeisas:''' - 20/25 - daug maž lengvai suprantamas interfeisas, nors geimo pradžioje gali būti truputi painus; labiausiai pagrindinis meniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pipedija_1_37-mediawiki_:diff::1.12:old-75838:rev-75839 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75838&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 17:38, 4 birželio 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75838&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-04T17:38:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;20:38, 4 birželio 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;24 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;24 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Žaidimo pagrindinis tikslas – per vieną dieną nužudyt aštuonis vizionierius. O tai ne paprasta, jug jie visi skirtingais laikotarpiais randasi skirtinguose salos taškuose. Dienai pasibaigus, ji pasikartoja, todėl visas progresas gali lengvai nueit šuniui po uodega. Yra iš viso keturi dienos laikai – rytas, vidudienis, popietė ir vakaras – ir keturios pagrindinės lokacijos – Apdamas, Karlo įlanka, Fristado uola ir kompleksas. Visas lokacijas, skirtingais dienos laikais, žaidėjas gali apieškoti, rasdamas svarbios informacijos, unikalius įvykius, ginklus ir kitka. Vėliau, Koltas išmoksta išsaugoti savo vertingus radinius, tad dienai prasidėjus iš naujo jie nedingsta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Žaidimo pagrindinis tikslas – per vieną dieną nužudyt aštuonis vizionierius. O tai ne paprasta, jug jie visi skirtingais laikotarpiais randasi skirtinguose salos taškuose. Dienai pasibaigus, ji pasikartoja, todėl visas progresas gali lengvai nueit šuniui po uodega. Yra iš viso keturi dienos laikai – rytas, vidudienis, popietė ir vakaras – ir keturios pagrindinės lokacijos – Apdamas, Karlo įlanka, Fristado uola ir kompleksas. Visas lokacijas, skirtingais dienos laikais, žaidėjas gali apieškoti, rasdamas svarbios informacijos, unikalius įvykius, ginklus ir kitka. Vėliau, Koltas išmoksta išsaugoti savo vertingus radinius, tad dienai prasidėjus iš naujo jie nedingsta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Viena labiausiai reklamuotų geimo mechanikų yra taip vadinamos invazijos – Džiuliana, ar tai kontroliuojama žaidėjo, ar [[dirbtinis intelektas|dirbtinio intelekto]], gali įsibrauti į lokaciją. Jos pagrindinė misija yra nužudyti Koltą. Tai turbūt geriausia ir tuo pat metu labiausiai erzinanti mechanika, nes tada galima neblogai taip užsiimti PVP kovomis, tačiau tai gali greitai užpisti, nes tų invazijų būna daug.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Viena labiausiai reklamuotų geimo mechanikų yra taip vadinamos invazijos – Džiuliana, ar tai kontroliuojama &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;antro &lt;/ins&gt;žaidėjo, ar [[dirbtinis intelektas|dirbtinio intelekto]], gali įsibrauti į lokaciją. Jos pagrindinė misija yra nužudyti Koltą. Tai turbūt geriausia ir tuo pat metu labiausiai erzinanti mechanika, nes tada galima neblogai taip užsiimti PVP kovomis, tačiau tai gali greitai užpisti, nes tų invazijų būna daug.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pasaulis ir veikėjai ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pasaulis ir veikėjai ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 17:35, 4 birželio 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-04T17:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;20:35, 4 birželio 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;51 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;51 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Pipedijos Gamelandas|Pipedijos recenzija]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Pipedijos Gamelandas|Pipedijos recenzija]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Vaizdas:Deathloop Havoc.jpg|400px|miniatiūra|dešinėje|Koltas ruošiasi panaudoti viena plokščių prieš eilinį eternalistą]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Mūsų vertinimas'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Mūsų vertinimas'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 16:04, 4 birželio 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75835&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-04T16:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;19:04, 4 birželio 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;20 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;20 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kaip žaidžiasi? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kaip žaidžiasi? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Deathloop Dual Spikers 8637260997138ea1827.42474129.0.png|400px|miniatiūra|kairėje|Eternalistai puola Koltą]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vaizdas:Deathloop Dual Spikers 8637260997138ea1827.42474129.0.png|400px|miniatiūra|kairėje|Eternalistai puola Koltą]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Iš principo Deathloop yra pirmo asmens šaudyklė, nors šaudymo mechanika jame didžiąją dalį laiko yra nebūtina. Jug čia ne šiaip šūteris, čia – immersyvusis simas! Čia gi pasirinkimo laisvė, kur žaidėjas gali sukelt genocidus, arba gelytes uostyt pievoj. Na, arba ne uostyt gelyčių, o nepastebimai šnipinėt ir atrast salos paslaptis. Apart nuo ginklų, yra dar visokios plokšės, gaunamos iš Vizionierių. Jos duoda galių, tokių kaip teleportacija, telekinezė, nematomumas ir kitka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Iš principo Deathloop yra pirmo asmens šaudyklė, nors šaudymo mechanika jame didžiąją dalį laiko yra nebūtina. Jug čia ne šiaip šūteris, čia – immersyvusis simas! Čia gi pasirinkimo laisvė, kur žaidėjas gali sukelt genocidus, arba gelytes uostyt pievoj. Na, arba ne uostyt gelyčių, o nepastebimai šnipinėt ir atrast salos paslaptis. Apart nuo ginklų, yra dar visokios plokšės, gaunamos iš Vizionierių. Jos duoda galių, tokių kaip teleportacija, telekinezė, nematomumas ir kitka&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Taip pat yra visokie karuliai, duodantys Koltui nedidelius bonusus, tokius kaip daugiau gyvybės, mažiau žalos nuo kritimo, tylesnis bėgimas ir t.t&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Žaidimo pagrindinis tikslas – per vieną dieną nužudyt aštuonis vizionierius. O tai ne paprasta, jug jie visi skirtingais laikotarpiais randasi skirtinguose salos taškuose. Dienai pasibaigus, ji pasikartoja, todėl visas progresas gali lengvai nueit šuniui po uodega. Yra iš viso keturi dienos laikai – rytas, vidudienis, popietė ir vakaras – ir keturios pagrindinės lokacijos – Apdamas, Karlo įlanka, Fristado uola ir kompleksas. Visas lokacijas, skirtingais dienos laikais, žaidėjas gali apieškoti, rasdamas svarbios informacijos, unikalius įvykius, ginklus ir kitka. Vėliau, Koltas išmoksta išsaugoti savo vertingus radinius, tad dienai prasidėjus iš naujo jie nedingsta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Žaidimo pagrindinis tikslas – per vieną dieną nužudyt aštuonis vizionierius. O tai ne paprasta, jug jie visi skirtingais laikotarpiais randasi skirtinguose salos taškuose. Dienai pasibaigus, ji pasikartoja, todėl visas progresas gali lengvai nueit šuniui po uodega. Yra iš viso keturi dienos laikai – rytas, vidudienis, popietė ir vakaras – ir keturios pagrindinės lokacijos – Apdamas, Karlo įlanka, Fristado uola ir kompleksas. Visas lokacijas, skirtingais dienos laikais, žaidėjas gali apieškoti, rasdamas svarbios informacijos, unikalius įvykius, ginklus ir kitka. Vėliau, Koltas išmoksta išsaugoti savo vertingus radinius, tad dienai prasidėjus iš naujo jie nedingsta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l58&quot;&gt;58 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;58 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Galutinis vertinimas: '''75/100'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Galutinis vertinimas: '''75/100'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Bei kita žinoma informacija ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Ne tik Koltas ir Džiuliana supranta, kad yra užstrigę laiko kilpoje. Taip pat yra Čarlio Montegiu juokingas robotas 2-BIT'as ir Karlo įlankoj gyvenanti Pikė Regzlė. Abu irgi viską pamena.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Daugelis Čarlio Montegiu žaidimų yra Deathloop [[Velykų kiaušiniai žaidimuose|velykų kiaušiniai]]. Visos arkados rodo geimus, kurie labai jau panašūs į kitus Bepezdos išleistus taitlus, pavyzdžiui [[Doom]] ar [[Wolfenstein]]. Be to, Čarlio žaidimas „Condition Detachment“ labai jau primena [[Among Us]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorija:Geimai]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorija:Geimai]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key pipedija_1_37-mediawiki_:diff::1.12:old-75834:rev-75835 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75834&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kolia iš GTA 4 15:30, 4 birželio 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pipedija.com/index.php?title=Deathloop&amp;diff=75834&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-04T15:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;lt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Ankstesnė versija&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;18:30, 4 birželio 2024 versija&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;1 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;1 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{ĮvertintaPipedijos}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Žaidimas&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Žaidimas&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Pavadinimas = Deathloop&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Pavadinimas = Deathloop&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;48 eilutė:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;49 eilutė:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*  '''Čarlis Montegiu''' (Charlie Montague) – labai ambicingas žaidimų kūrėjas. Fijos Zborovskos bernas, kuris dėl jos net buvo pašalinęs pusę savo smegenų ir įdėjęs tą pusę į savo robotą. Kitų yra aprašomas, kaip itin erzinantis.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*  '''Čarlis Montegiu''' (Charlie Montague) – labai ambicingas žaidimų kūrėjas. Fijos Zborovskos bernas, kuris dėl jos net buvo pašalinęs pusę savo smegenų ir įdėjęs tą pusę į savo robotą. Kitų yra aprašomas, kaip itin erzinantis.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Frenkas Spaiseris''' (Frank Spicer) – žymus muzikantas, kuris prieš atvykstant į Blekrifą rašydavo ir atlikinėdavo dainas. Tikra legenda, kuri, dėja, prarado savo balsą ir pradėjo skambėt kaip penkiasdešimt cigarečių į dieną rūkantis pensininkas. Jo hitus dažnai galima išgirsti žaidime.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Frenkas Spaiseris''' (Frank Spicer) – žymus muzikantas, kuris prieš atvykstant į Blekrifą rašydavo ir atlikinėdavo dainas. Tikra legenda, kuri, dėja, prarado savo balsą ir pradėjo skambėt kaip penkiasdešimt cigarečių į dieną rūkantis pensininkas. Jo hitus dažnai galima išgirsti žaidime.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== [[Pipedijos Gamelandas|Pipedijos recenzija]] ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Mūsų vertinimas'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Grafika:''' - 20/25 - žaidimas labiau skiriasi ne savo grafika, o savo stilistika. Labai toksai spalvotas ir gražus pasaulis Blekrifo saloje, su savo architektūra ir kitkuo. Aišku, būtų geriau, jeigu Deathloop nebūtų optimizuotas kaip šikna. Labiausiai Apdame, kur geimas gali labai taip striginėti dėl didelio dvaro ir padegusios dirbtuvės.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Muzika:''' - 20/25 - šešiasdešimtieji ir jų muzika turėjo labai didelę įtaką žaidimui, kas labai pastebima. Ačiū kompozitoriui Tomui Saltai, Deathloop muzika labai įsiminanti, energinga, ir kūpina charakterio. Vienintelis dalykas yra tas, kad muzika žaidime itin dažnai kartosis dėl laiko kilpos, todėl gali ir konkrečiai užknisti. Dar negalima nepaminėti Frenko Spaiserio šedevrus, tokius, kaip [https://youtu.be/THLl_6nbMho?si=vz6_iWw9qpd7LmgX „Ode to Somewhere“], realybėje sukurtus Eriko Talabos ir Džefo Kamingso.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Playstory:''' - 15/25 - Deathloop didžiausia problema yra repetityvumas. Dėl laiko kilpos, žaidėjas tirynės tas pačias lokacijas keliasdešimt kartų ir galu gale pradės nuobodžiauti. Žaidimo istorija truputi gelbėja, nes gan įdomi ir jaudinanti, tačiau žaidimo galai labai jau nuviliantys ir neatsako į daugelį prieš tai pasistojusių klausimų.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''HUD/Interfeisas:''' - 20/25 - daug maž lengvai suprantamas interfeisas, nors geimo pradžioje gali būti truputi painus; labiausiai pagrindinis meniu.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Galutinis vertinimas: '''75/100'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorija:Geimai]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorija:Geimai]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kolia iš GTA 4</name></author>
	</entry>
</feed>